学園アイドルマスター総合スレ その6
383 : 貴殿   2026/09/23 08:09:55 ID:IN20o.pd6Q
>>381
ステージ20
あそこでドル魂使うのは一種の抜け道で
ギミックで追加ターン稼いでまくるのが本来の攻略法かと
384 : 変態マスター   2026/09/23 09:23:08 ID:7GImRdwoao
エンテイ使えるようになったらループ試してみたいけどやり方が理解できてないのですが、とりあえず温存からエンテイそして温存にするであってますか?

また、ループをより強くするオススメカードなどがあったら教えてほしいです。
385 : 仕掛け人さま   2026/09/23 10:55:09 ID:IN20o.pd6Q
>>384
ループの基本は「エンターテイナー+」「オーバードライブ+」「巻き返し(レッスン中1回制限解除カスタム)」で、眠気が入って4枚回し、不足ドロー1枚をセンブリソーダで補います

でも「エンターテイナー」の真価は連撃ですわ~(+なら素で4連撃、アイドルになりますを当てれば5連撃)
ですのでお手軽「スーパーノヴァ」として扱って(特に、強気2段階でなくても打てるのは大きな違いです)スコアの大部分をソリティアで稼ぎますの、ループはソリティア後に残るパーツでさらにもう一押し稼げるって考えです
386 : 監督   2026/09/23 11:32:29 ID:IN20o.pd6Q
言い忘れてましたけど「温存からエンテイそして温存にする」であっています

基本はターン頭温存で、オーバードライブ+→巻き返し+→エンターテイナー+→(眠気が発生しているので手札にあれば眠気処理)→ターン終了、オーバードライブの効果で温存に戻る って仕組みです
「ループをより強くするオススメカード」っていうなら「フルスロットル+」ですわね、これの熱意増加+150%が乗れば温存→強気となるたびに乗る「熱意」に割合ボーナスがかかります

なおソリティアはドローをたくさん用意してこの1ターン内に何度も温存→強気としつつ、熱意増加・熱意追加も何度も発動させるという発想です
ループに慣れたら挑戦してみることをおすすめします、熱意あっつあつの火力で気持ちよくなれますわ~
387 : 仕掛け人さま   2026/09/23 14:12:10 ID:hkTmtZqMmY
次のグラビアガシャの予告が来ましたわね…
担当いないので我慢できそうですが、
そうでなければ沼りそうでしたわ~

>>384
他の方の補足をするなら終盤に
フルスロットル→全身全霊で
まとめてドッカーン、するのが理想ですわね!
388 : ご主人様   2026/09/23 14:54:30 ID:cOxpFBoKIA
>>384
ほかのわたくしがもう要点を書いてくれてますけど
エンテイ解禁前でもエンテイを下記の札に差し替えればループは組めますわ~
 総合芸術……HIF優勝狙いなら総合芸術の火力で十分ですわね
 アンダンテ……熱意増加+10%(永続)で意外とスコアが出ます。カスタム前にレッスン中1回なのは、道中ピック次第で利点にも欠点にもなります。全力値枯渇に注意
 始まりの笑顔……火力は弱火ですが1ドローついてるので、センブリソーダなしで4枚ループ、1本あれば5枚ループにできます。サンフェーデッド篠澤さんのようなループに入れたい固有札持ちだと生きるかも? こちらも全力値枯渇に注意
389 : プロデューサー様   2026/09/23 20:12:21 ID:tAiE/My6MI
小悪魔ガシャと星南新曲が10月に実装とな。
以前生放送だかでガラロは年末年始くらいで全員実装って言ってたけど間に合うのか?なんならナナウ復刻もしれっと飛ばされてない?
390 : 貴殿   2026/09/23 21:45:03 ID:hkTmtZqMmY
>>384
ちょっと1例置いておきますわね
本戦開始後のドリンク運+
ステージ中の札運がイマイチでしたが
その辺りクリアできればもっといけそうですわ~

391 : 夏の変態大三角形   2026/09/23 21:45:21 ID:r/cb9IHYsM
今回のあさりゼミは前回のより何か楽しいな…なんでだろう
連撃には恵まれてるけど単純火力が不足気味なアノマリーがセンスのバフ効果で
凄いスコア出せるようになってるシナジーがあるからなんだろうか
392 : そなた   2026/09/23 22:13:19 ID:QZaNBVUCXM
初でぐだぐだやってますわけど、たまに変な数字出ますわね

393 : 監督   2026/09/24 03:07:31 ID:mIeiuaKTmA
>>391
わたくしもアノマリー自体が苦手だった(実際HIFでの最高はSSSだったという体たらく)のですが、
そんなわたくしでもS4+が余裕で取れちゃってちょっと楽しいですわ~
394 : Pちゃま   2026/09/24 07:59:49 ID:0/CxxPEil6
>>391
好調で1.5倍、さらにギミックバフで火力増強されるし、集中は永続発動の熱意みたいなもんだからな
395 : 変態お化け   2026/09/24 19:51:12 ID:MtlsiyfrRo
いつから月村さんでS4+達成いたしましたわ~!
その内ガラクタで、と思っていましたが自力達成するとは…
お迎えしているSTEP3でアノマリーな方は後秦谷さんなのですが
そちらも後で試してみますかしら~

396 : 箱デューサー   2026/09/24 20:47:08 ID:0VXiF9ld82
ループに関していろいろと教えてくださり、ありがとうございます。
397 : 夏の変態大三角形   2026/09/25 03:28:01 ID:12fz.cBav6
>>395
今回のあさりゼミ、なんか美鈴さんは異様にスコア出るから是非やってみてほしい。

398 : Pたん   2026/09/25 06:51:09 ID:F2Ht7vpNcY
やっぱ邪悪美鈴ってやたら強いよいな
399 : 3流プロデューサー   2026/09/25 07:51:32 ID:PPA61BODm6
>>398
美鈴は基本邪悪なのでどの美鈴のことかわからない
400 : ミジンコプロデューサー   2026/09/25 11:43:25 ID:skrsYHBO32
>>397
わたくしの所のVEIL秦谷さん1凸なのですが
それでもこれくらいいけますかしら?
とりあえず後で試してみますわ〜
401 : 我が友   2026/09/25 15:03:15 ID:bkbAWuom8w
国民的アイドルをアイドルになりますに当たてるの
黒酢サーチなしで行けるのかと思いましたけれど
ソリティアのどこかで当てればいい、と割り切れば思ったよりいけますわね
402 : ぷろでゅーさー   2026/09/25 16:20:36 ID:X9PgL6Un62
今回のゼミ、国民が中々使い所難しくて
取るべきか迷いますわ…
終盤温存、眠気しかない所で来た時は
泣きそうになりましたわ…
403 : プロデューサー様   2026/09/25 16:21:27 ID:GUQ7.ziaIU
>>401
本当に噛み合わなくても、アイますを先に二枚の火力カードに当てて、ラスト数ターンの火力に国ドル当てる…でも火力出るしね。
404 : 高木の所の飼い犬君   2026/09/25 16:47:14 ID:jx5egPmITQ
国民的アイドルになりますでダブルアップするか国民的エンタメからループかけるか
仕込みにかかる時間を考えると視線重ね掛けはあんま意味ないか
405 : ミスター・不純物   2026/09/25 18:36:40 ID:RtB/0pzk1I
>>404
最終じゃない状況で、最序盤のターンに引いてしまったら、そこで使ってループに入るのを早めるのはアリだと思うけどね〜。
406 : 我が友   2026/09/25 19:02:54 ID:VOLCjLBWKU
Howling千奈で遊ぶと面白いね。
スポットライトと魅惑と存在感を持ち込んで、道中でもスポットライトを中心に集める(フルスロットルもゲットしたい)

実戦では固有使ってひたすらスポット、途中で魅惑を使い絶好調にする。
最後のターンで強気にする(これは大抵強気ドリンク)
407 : 変態マスター   2026/09/25 20:32:39 ID:U2/TGt1YPo
色々試していますが、今回のゼミで重要なのは
アイドルになりますと魅惑の視線な気がいたしますわ~
早目にアイドルになりますで消えない火力札強化、
魅惑の視線→終盤火力アップ+体力管理が楽になる、
が一番〇い気がいたしますの
国民→黒酢が無いのでギャンブル性が高い
エンタメ→序盤に使えればいいけど集中が用意できるか…
で重要度が下がる気がいたしますわ~
408 : お父さんネズミさん   2026/09/25 20:45:26 ID:jx5egPmITQ
国民コンボは保留系を活用すれば多少安定する気がいたしますわ
409 : Pくん   2026/09/26 02:32:10 ID:bl8J2XhIIY
>>408
羽ばたけや本領発揮も合わさって、今回は全力型がとても回りやすいなって感じる。
410 : ハニー   2026/09/26 03:28:26 ID:H0AxD7yCxs
全力入って存在感・積み重ね・シュプレヒ・羽ばたけでループすると気持ちいい位数値でるな
体力も積み重ねでしか消費しないから消耗も比較的軽いし
羽ばたけは保留に入るからセンブリ無くてもカードドローで困ったりもしないし
411 : ボス   2026/09/26 10:01:38 ID:kucUG3fzew
26時間眠ったせいでコンテスト挑み忘れてまた降格ラインが見えてしまってる
412 : ハニー   2026/09/26 13:10:54 ID:3TpI0BghdA
なあ、メモリーのプロデューススキルカードでやたらと『アイドルになります』ばかり出るんだが俺だけか?
413 : Pたん   2026/09/26 13:40:53 ID:qn0vz9jTF2
これオンにしてるんじゃ?

414 : do変態   2026/09/26 13:57:01 ID:sLFhwn/J9A
>>413
412じゃないけどアリガト。
俺も気になってたから助かったわ
415 : お兄ちゃん   2026/09/26 21:30:41 ID:DQ76nXJtug
邪神美鈴
邪悪美鈴

416 : 下僕   2026/09/27 00:36:08 ID:syLGSA.vP6
光属性の攻撃してくる邪神と闇属性の攻撃してくる邪神
417 : Pちゃま   2026/09/27 02:37:51 ID:reAnvxaED2
HIFの最後のだけP残して終了したらそのまま終わるの治らないかな…
418 : 仕掛け人さま   2026/09/27 12:34:15 ID:07Vj25WR/A
なんだか最近コンテストで毎日同じ方と
顔を合わせることが多い気がいたしますが
今までわたくしが気付かなかっただけですかしら?
順位帯が近いとマッチングしやすいとか
ありますのかしらね…
419 : 418   2026/09/27 12:42:56 ID:07Vj25WR/A
↑の書き忘れで
特に真ん中に出てくる方が
顔合わせが多い気がいたしますわ~
420 : Pさん   2026/09/27 12:43:16 ID:b59CCiDxGM
最終的に融合して無属性になる邪神
光耐性も闇耐性も効かなくなってさらに邪悪
421 : 我が下僕   2026/09/27 12:44:40 ID:YW8g6RiLLw
たまり続けているHIFボーナスポイントがどうなるのか気になる
将来的にマスター解放時に上限解放みたいなことになるんかな
422 : 毎日変態   2026/09/27 13:03:28 ID:JwaSM9mqfI
>>413
俺の知らないシステムが内臓されている
423 : ミスター・オールドタイプ   2026/09/27 18:59:12 ID:YfrsfFnnTM
ふと思ったことがあるけど、Pドリンクってアイドルじゃないプロデューサーや一般の方々が飲んでも効果あるのかな?
424 : プロデューサー君   2026/09/27 19:06:45 ID:F0mB8doNXQ
>>421
SPレッスンアップがまだ足りないんだよなあ〜!
425 : ミスター・不純物   2026/09/27 22:34:44 ID:zqOJTn.Qms
SPレッスンアップ3枚だと不安な確率なんだよな
426 : 418   2026/09/28 00:21:39 ID:YMDx10Ddzc
そこでトレーナーさんサポカの出番ですわ~!
いえ、本当に無凸でもいいので1枚あると
色選択肢が広がるのですわ~
427 : P殿   2026/09/28 00:47:01 ID:5kkIDt7p52
むしろ全体的にSPレッスン率は上げて欲しいんだよなぁ。SP率アップが、少なくとも一色につき二枚以上はないと豪運頼みになるの、サポカの自由度が足りないの…(´・ω・`)
428 : ミジンコプロデューサー   2026/09/28 04:38:15 ID:2Jrk2/zrzU
SPレッスンほぼ前提なのに2枚重ねても確実性滅茶苦茶低いからなあ…
どのキャラでも5枚くらいはほぼ確定してるからサポカはマジで意味ない
429 : 我が友   2026/09/28 06:15:32 ID:X4fITwjeDs
違和感あったけどやっぱ今回のゼミ邪悪美鈴強いんだ
430 : 高木の所の飼い犬君   2026/09/28 08:45:24 ID:Da6gpCePBg
昨日、海でハゼ釣りをしながらなにげなく、

「わたしは、ハ~ゼ!
 ハゼ、ハゼ、ハゼ、ハゼさ~!」

なんて口ずさんでいたら、大洗のピンクのアンコウみたいな衣装(ハゼ柄)で踊り狂う女神を幻視した。
431 : 418   2026/09/28 22:56:39 ID:YMDx10Ddzc
HR見た感想
・10月前半あさりゼミ、後半強化月間
→逆にできなかったんですか…?
・Plv上限解放80→90に
→最近80になったところなので遠い道になりそう
・アナザーアイドル自由化
→アナザーガシャをどんどん引きたくなってしまう…
・10月後半星南会長新曲ガシャ
→誰か未実装のガラクタじゃないの?
11月2.5周年で燕先輩STEP4と同時にガラクタ、
その前後にもガラクタ実装とかしないよね…?
432 : ボス   2026/09/29 06:57:24 ID:T9BjYz5fvc
性能厨なのでガラクタ待ち

いやその…脱いじゃう奴もめも爆死して挙句先日の星南も爆死してやさぐれてるだけです
433 : ぴぃちゃん   2026/09/29 13:03:19 ID:Vh4tu7nJjc
プラチナの更新なども、そろそろしてほしいなー
フラワーやチケット貯まってるユーザーが多いだろうから運営的には更新したくない考えなのだろうけど
434 : レジェンド変態   2026/09/29 14:08:44 ID:FKk2pWF/Yc
>>433
むしろ、更新しないと更に溜まる一方だから、結局何処かで更新時のシワ寄せが行くんだよね。なら早いほうがいいんだけどなぁ。
…今回のアナザー域の解放は、プラチナ更新の下準備ただとポジティブに思いたい所…。せめて全員二曲目までは…ねぇ?
435 : ミスター・不純物   2026/09/29 18:17:40 ID:ilRWHcqpSg
https://www.seibu-leisure.co.jp/matsuri/gakuenidolmaster/index.html

別スレで知ったけど
トンカツにちゃんと衣がついてて良かったな手毬……って思っちゃった
436 : ミスター・不純物   2026/09/29 18:31:04 ID:1BEEO7C1Uk
学マスちゃん西武ドーム内定ってマジ?
チケット握れるじゃん??
437 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2026/09/29 18:59:09 ID:wUSV4js3jk
ほわああああああああああ!
降格したあああああああああああああああ!

昇格がんばろ
438 : お兄ちゃん   2026/09/29 19:53:35 ID:RwB3EUIypo
>>435
「こんなのアイドルの食べ物じゃないわ!」
439 : ぷろでゅーさー   2026/09/29 20:15:15 ID:4mKQoLttVI
よかったコラボメニューのたびに廃棄されるとんかつの衣はなかったんだな
440 : お父さんネズミさん   2026/09/29 22:55:13 ID:23SeNr5Cgo
今回のゼミで今までHIFでほとんど使っていなかった
アノマリーで色々できたので終わるの寂しいですわ~
441 : ミジンコプロデューサー   2026/09/30 11:35:52 ID:yIE/dI9adw
やばいよく考えたらS4+で解放ラッシュいけたのにあまり真面目にやらなかったせいでまた詰まってしまった
邪神と怪物しか回せてない
442 : プロデューサー様   2026/09/30 11:47:01 ID:L.Qxayeqkk
いつも相手を引かせる会長のアイドルパワー云々発言
リーリヤに普通に受け入れられてて草なんだ
そりゃ領域展開とかいうくらいだしな
443 : ミスター・不純物   2026/09/30 12:40:59 ID:9o/y/87YqU
最近少しずつS4+が出るようになってきたので
S5の達成条件調べてみて絶望しそうですわ…
まずサポカの理想編成とかできそうにありませんし
Plv上限解放や2.5周年で何か楽になりそうな
要素が来て欲しいのですわ~
444 : プロデューサーちゃん   2026/09/30 14:05:54 ID:5i4py4MBQg
解放されてない副会長と、アノマリーを所有してない千奈ちゃん以外はS4+に到達しましたわ〜!あさり先生のおかげですわ〜!

さて、千奈ちゃんはどうやって到達しようか…。
445 : P殿   2026/09/30 15:51:45 ID:TGQxhcAESk
前の篠澤さんもそうですが最近2凸で
本領発揮の方が増えてきてますわね…
恒常の方はともかくイベント限定の方だと
ちょっとお気持ち表明したくなりますわ〜
446 : ぴぃちゃん   2026/09/30 17:45:24 ID:.vmDO4YkoU
ソシャゲらしくなってきましたわね
447 : 仕掛け人さま   2026/10/01 22:06:28 ID:fbYywVdWU2
初期SSRは後発の燕以外完凸してるから衣装だけのためにガシャ回すのきついわ
余剰ピースもショップの更新が不定期で交換するものないし
448 : そこの人   2026/10/01 23:30:33 ID:2Inn/dQh6Y
イベコミュ見てるが同じコンセプトだとしたら燕はよくOK通ったなw
449 : プロデューサーはん   2026/10/02 11:47:03 ID:AwcPYACUxQ
これが私のあるべき姿だ!って言いながらドスケベサキュバスしてくる燕はなんなん
450 : MADE IN 変態   2026/10/02 12:48:10 ID:vv.h0Iv6Ws
>>444
ランキングを参考にするといいかも
サポートとか真似できそうな範囲で真似してみて
451 : ミスター・不純物   2026/10/02 13:33:34 ID:diZ8/Wnayo
Hifでりーぴゃん育成してたんだけど、一度クリアした親愛度37がまた再生されるのは追加シーンがあるから知ってたんだけど
なんか同じ場面が違う格好で繰り返されてどういうことなのこれ…
会話ログもダブってるし

452 : 仕掛け人さま   2026/10/02 13:54:43 ID:diZ8/Wnayo
ってお知らせの不具合にあった意図しない演出ってコレのことなんかな…
一ヶ月前くらいの現象っぽいけど修正しましたみたいな報告も書かれてないし
453 : 変態マスター   2026/10/02 14:47:04 ID:XGBrsDHFC6
ループもののアニメにハマりだしたりーぴゃん
454 : プロデューサーはん   2026/10/02 15:26:35 ID:BqAdj6N13I
これを無垢な白い花と思っていたギャルがいるらしい
455 : プロデューサー君   2026/10/02 19:41:50 ID:AbgNHIAoR.
新曲が良すぎて学マス始めるか悩んでるんだけど、課金要素とか課金の必要性(配布でどれだけ引けるか)、日課週課の重さってどんな感じ?
ちなみに学マスの曲自体は前から聴いててアイドルの事は最低限知ってるくらい、リーリヤが好きで千奈と広も気になってる
456 : ハニー   2026/10/02 19:48:43 ID:0et/Ehr0Hk
まずは何十回もプロデュースをやってレベルを上げないとスタートラインにも立てない。
457 : ハニー   2026/10/02 20:06:15 ID:XGBrsDHFC6
担当一人に絞ってるぶんには無償~サブスク課金くらいで多分どうにかなる
二人以上になると割り切るか適宜課金していくかになる

デイリー・ウィークリーは最悪育成しなくてもこなせるけどイベント考えると1日1育成はしといた方がベター
458 : 変態インザカントリー   2026/10/02 23:46:27 ID:CtjUGIiX9E
デイリーウィークリーはちょっと面倒な方かもな
プロデュースに慣れない内は試験合格のデイリーが達成しにくく、そもそもプロデュースに時間がかかる
サポカのレベル上げやメダルガチャで代替できるけど、素材は有限だし
結構周回は要求される方だよ。ある程度時間ないと厳しい
特にイベントは毎日1育成でも報酬取り切れない(試験合格の回数が開催期間より多い)し、ブーストもない
ガチャは石やチケは渋めだけど、一応出やすい方ではあるかもしれん。無駄遣いしない、完凸まで引かないのであればそれなりに引けるハズ。ウマほどは完凸の差は大きくはない……とは思う
まあYouTubeで公式楽曲MVは見れるし、コミュも転がってるから、スレスパ的なゲームが好きなら、基本無料だしちょっとやってみても良いと思うよ
459 : そこの人   2026/10/03 00:14:16 ID:1zBcUEjGOU
自分のペースで進むのであれば、課金はほぼ不要だと思う。担当のSSRを絶対取るみたいなスタンスじゃなければ
プロデュースが慣れれば1回20分ぐらい、はじめのうちは30分以上かかるかな
多分10回から20回ぐらい回すと、色々システムが分かってきて、最初のステージの安定したクリアが見えてくるはず
日課とか週課はクリアが安定するようになってから意識するぐらいの感じでいいと思う
本当に最低限の日課だけなら10分ぐらいで終わる一方、腰を入れると何時間も吸われるから、頑張れるときに頑張って進めるのがおすすめ
460 : 5流プロデューサー   2026/10/03 00:20:56 ID:w0ZtOQAsvc
>>456
この手のソシャゲでプレイヤーのレベル要素って低いうちは解禁要素ですぐにお飾りになりがちだけど、
学マスってゲーム性変わるレベルのものが現在の最高レベルまでちょこちょこ解禁されるんだよね
461 : 兄(C)   2026/10/03 00:37:44 ID:u5Y28ckM5.
序盤は何度も金網のメモリーをつくることになるかもしれないが、その蓄積も先に進む力になるから
462 : プロデューサーさん   2026/10/03 01:14:07 ID:rJTN0Uhm46
>>455
みんなありがとう、既にソシャゲ3つ抱えてるからどれくらいできるか分からないけどとりあえずちょっとやってみるよ
ちなみに始めるにあたって気を付けた方がいい事ってある?(DMM版で始めても問題無いかとか
463 : Pちゃま   2026/10/03 01:46:55 ID:u5Y28ckM5.
垂直同期入れてると試験開始時のロードから進まなくなるバグって治ったんだっけ?
464 : プロデューサー殿   2026/10/03 06:44:01 ID:/ZOhVn0sDY
:>>462
DMM版だと最初の無料ガシャで
リセマラできないので注意
そこだけはスマホでやった方がいい
それと課金方法が少し違う
DMM版だとポイントチャージだけど
他でもDMM、fanza使っていて
ポイントあるとそれも使える
後DMMは定期的に割引クーポン配っている
465 : ごしゅPさま   2026/10/03 09:34:09 ID:mPFIkjOPv2
曲が好きならyoutubeでMVみたり
ダウンロード購入したりイヤホンに端末課金したりして
ゲームは適当にやってるぐらいでよろしいのですわ〜

わたくしは冠菊が好きではじめたくちですけど
最初に引いたSSRがアナザー秦谷さんの冠菊だったせいか
かなり長い間あれを秦谷さんの持ち曲だと思ってましたわ〜
466 : プロデューサーさん   2026/10/03 13:06:25 ID:/ZOhVn0sDY
464追記
もし課金で石を買う場合
DMM版とスマホ・公式Webshopでは
共有されない注意
基本公式で買うのがお得だけど
時々ゲーム内でも「~記念」で
お得に石を買える時がある
467 : ミジンコプロデューサー   2026/10/03 13:18:09 ID:rJTN0Uhm46
>>464
リセマラか、最近はリセマラの効果薄いゲームが多いからあんま考えてなかったけど気を付けるわ

>>465
リーリヤの等身大な歌声(特に白線とAtmosphere)が好きでキャラクター自体も気になってたところに今回の新曲よ...さすがに始めちゃうよね
468 : 夏の変態大三角形   2026/10/03 16:13:40 ID:7iWEYEGUxY
リーぴゃんか…初手好印象は火力なさすぎてかなりハードル高いから避けたほうが吉
469 : へっぽこ大名行列   2026/10/03 17:34:29 ID:uQPAazujpY
>>468
初の頃なら好印象はむしろ楽な方では?
470 : Pチャン   2026/10/03 18:18:32 ID:p/DRD6B7bk
最初は好印象楽だよな……再行動入れてとにかく好印象を盛るだけでいい
段々火力が足りなくなってくる
471 : Pサン   2026/10/03 18:52:22 ID:/ZOhVn0sDY
>>467
アイドルについては初期SSRと最近ので
大分差があるけれど、
サポートカードは初期のが今でも一線級
なものもあるのでリセマラが重要
アイドルは最初に無料ガシャ以外で
好きな初期SSRを一人選べるしね
472 : EL変態   2026/10/03 19:22:52 ID:w0ZtOQAsvc
>>471
まだ2年目ってのもあるんだろうけど、サポカの更新頻度は遅く感じる学マス
なんだったらだいぶ前のとあるSRサポカが一線級ってレベルで
いやまあ、単にあのSRが規格外なんだろうけど…
473 : 毎日変態   2026/10/03 20:51:32 ID:l8vNKutSCg
>>472
それについては、むしろ+要素だと思う。SP成功率を理由にした、自由度の低さは問題だと思うけどね。
474 : 5流プロデューサー   2026/10/03 20:59:19 ID:1zBcUEjGOU
始めてすぐは多分好印象が一番楽だと思う
特にリーぴゃんは毎ターン+1のおかげで好印象が減らなくなるから、レッスンがめっちゃ楽になった記憶
次点でセンス(強気は分からんけど、多分やりやすいかも?)
やる気は運がからむし、全力は多分札が足らなくてやりたいことができないと思う
正直アノマリーが来る前に初プロまで終わってたから、強気と全力の初期評価は推測
475 : ダーリン   2026/10/03 21:08:28 ID:u5Y28ckM5.
>>472
必須なの全部のせなふわもこ(Da)とラーメン(Vo)は間違いなくおかしい。Viにも同じのが欲しかったくらい。背負投はネタ。
476 : ぴぃちゃん   2026/10/03 22:17:38 ID:mPFIkjOPv2
初期に何をやってたかなんてほとんど覚えてないなぁ

ひねくれててP課題をやらず担当ばかり進めてたり(やってて思ったのが、あれやらないの縛りプレイみたいなもの)
研修をやってなくて強気であっという間のガス欠を連続でやらかしたとか……(研修はやると無償石もちょっともらえるのでやったほうがいい)
477 : ご主人様   2026/10/03 22:34:45 ID:B672Idbf/w
初めの頃の初ではやる気型でも好印象編成に魔改造した方が楽だったりしましたわね
後に道やコンテで難儀する模様
478 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2026/10/04 00:23:57 ID:4poA3gsqxA
届いて!と紙吹雪出てからはやる気強いよなぁ。最後引けるようにセンブリが使えるようになるのも大きかった
好印象は好印象参照のAスキルが初期は少ないのがな。得意ステでの火力集中がしにくいから伸び切らないことが多かった
479 : 師匠   2026/10/04 00:43:53 ID:IUhuI7xLRE
NIA前夜辺りまではAスキルの火力不足でかなり酷評ではあった。カスタムで一気に化けた。
480 : エビさん   2026/10/04 06:11:35 ID:llEsipORLU
アノマリーは圧縮しやすいから初心者環境でも強いんじゃないかな…?
始めたばかりの頃の要求スコアならソリティアしなくても十分だし
強気の元気消費に最初は面食らいそうだけど

今も昔もキツイのはセンスだと思う
強いのはいるけどそれはセンスだからじゃなくて固有がぶっ飛んでるからって感じ
481 : Pさん   2026/10/04 06:47:54 ID:VnFxErPZ3E
初期のロジックはレベル25で本番前夜が来てからが勝負だった気がする。やる気はそれに加えてハートの合図。
482 : 変態・オブ・ザ・イヤー   2026/10/04 10:56:53 ID:PX29kUD1D6
PLv25で解放されるのは私がスターでは?
センスで国ドル、アノマリーでアイますと同時解放と
やたら豪華だったのが印象深い
(本番前夜は20で解放らしい)
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